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요깨비's LAB
MST가 최소비용으로 정점을 중복 없이 묶는 것이기 때문에 하나의 최소비용으로 이뤄진 덩어리와 정점 하나짜리 덩어리의 두개의 덩어리로 나누면 자동으로 최소비용으로 두 마을을 구성할 수 있는 아이디어입니다. import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; class Vertax { Vertax parent; int id; boolean isVisited; public Vertax(int id) { parent = this; this.id = id; this.isVisited = false; } private Vertax findParent(Vertax p) { if (p.id == p.parent.id) { retur..
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; class Vertax { Vertax parent; int id; boolean isVisited; public Vertax(int id) { this.id = id; parent = this; isVisited = false; } public Vertax findParent(Vertax v) { if (v.id == v.parent.id) { return v; } return v = findParent(v.parent); } public long merge(Vertax to, long total, int cost) { Vertax from = findParent(p..