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목록컴퓨터 공학기초 (16)
요깨비's LAB
프로세스(4)
컴퓨터 공학기초/운영체제
2020. 10. 19. 18:08
[Design Pattern, JAVA, 행위 패턴] Strategy Pattern - 알고리즘을 모두 바꾸기
1. 스트래티지 패턴이란? 모든 프로그램은 문제를 해결하기 위해 작성됩니다. 그리고 문제를 해결하기 위해 특정 알고리즘이 구현돼있습니다. Strategy 패턴에서는 그 알고리즘을 구현한 부분을 모두 교환할 수 있습니다. 정리하면 행위를 클래스로 캡슐화하여 동적으로 행위를 바꿀 수 있게 해주는 패턴 - 같은 문제를 해결하는 여러 알고리즘이 클래스 별로 캡슐화되어 있고 이들이 필요할 때 교체함으로써 동일한 문제를 다른 알고리즘으로 해결하도록 하는 디자인 패턴 즉 전략을 쉽게 바꿀 수 있도록 해주는 디자인 패턴 - Strategy : 어떤 목적을 달성하기 위해 일을 수행하는 방식, 비즈니스 규칙, 알고리즘 등을 의미 특히 게임 개발에서 유닛이 처한 상황에 따라 행동 양식을 바꾸고 싶을때 주로 사용됨 역할 - ..
컴퓨터 공학기초/디자인패턴
2019. 12. 11. 13:53