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목록알고리즘(Kotlin)/Brute-Force (5)
요깨비's LAB
import java.util.* fun main() { val scr = Scanner(System.`in`) val T = scr.nextInt() scr.nextLine() val sb = StringBuffer() for(i in 0 until T) { val str = scr.nextLine() val elements = str.split(" ") for(element in elements) { sb.append(element.reversed() + " ") } sb.append("\n") } print(sb.toString()) }
import java.util.* import kotlin.math.abs var max = Int.MIN_VALUE val visited = mutableListOf() var N = 0 fun main() { val scr = Scanner(System.`in`) val arr = mutableListOf() N = scr.nextInt() for(i in 0 until N) { val element = scr.nextInt() arr.add(element) visited.add(false) } for(i in 0 until N) { visited[i] = true getMax(1,i, arr, 0) visited[i] = false } println(max) } fun getMax(current:I..
import java.util.* class Solution { fun solution(s: String): Int { var answer = Int.MAX_VALUE var strLen = s.length var compactIndex = strLen / 2 var compareStr = s.substring(compactIndex, strLen) for (i in 1..compactIndex) { var resultStr = "" var index = 0 while (index strLen) break; compareStr = s.substring(index, index + i) } if (count > 1) { subStr = StringBuffer().append(count).append(subS..
import java.util.* class Solution { var result:Int = 0 fun solution(board: Array, moves: IntArray): Int { val basket = Stack() for (col in moves) { catchDoll(board, basket, col-1) } return result } private fun catchDoll(board: Array, basket: Stack, col: Int) { val rowSize = board.size-1 for(row:Int in 0..rowSize) { if(board[row][col] == 0) { continue }else { insertToBasket(basket, board[row][col..
1. 딜러가 부른 값에 일치하거나 가장 근접한 값을 꺼내야 하므로, Priority Queue를 활용하기로 결정하였습니다. (내림 차순 정렬) 2. 전체 탐색을 하여 계산한 결과가 딜러가 부른 값을 초과하지 않을 경우 pq에 저장합니다. 3. 전체 탐색 과정 중 딜러가 부른 값과 같은 결과가 나오면 전체 탐색을 중단하고 결과를 리턴합니다.(나름의 성능 개선?) 4. pq에 값을 한개 꺼내 출력합니다. import java.util.* var N:Int = 0 var M:Int = 0 fun main(args: Array) { val scr = Scanner(System.`in`) N = scr.nextInt() M = scr.nextInt() var arr = IntArray(N) { -1 } for(i..